Bitwy - problemy techniczne

Wątek w temacie: Problemy techniczne

Wyniki od 1 do 20. Przejdź do strony: 1 2 3 ... 6
Post #1, autor: Katarzyna
napisany: 12. sierpnia 2006, sobota, 10:24
awatar
Bitwy niby są ale bez skutku... i co? mam atakować jeden oddział niezależnych 50 razy?

Post #2, autor: kozak
napisany: 12. sierpnia 2006, sobota, 11:47
awatar
przeciez boro juz dawno pisal

"same bitwy nie są rozgrywane (o określonej godzinie po prostu 'bitwa' znika)."

http://www.lavent har.org/index.php?n=4&watek=78& amp;post=22

Post #3, autor: Hadrian
napisany: 12. sierpnia 2006, sobota, 22:11
awatar
No to w jakim celu aktywna jest opcja ataku?

Post #4, autor: kozak
napisany: 12. sierpnia 2006, sobota, 22:17
awatar
zeby przetestowac sama opcje :)
a szczegolne dolaczanie sie do bitew

Post #5, autor: von bati
napisany: 14. sierpnia 2006, poniedziałek, 09:09
zmieniany przez autora, 14. sierpnia 2006, 09:12
awatar
Hehe, no jest wałek;)

Zaatakowałem niezaleznych połową armi (żeby sie przekonać jak sie robi ten wspólny atak) no i wszytsko fajnie. Tyle że moja armia była ZAMASKOWANA i co sie okazuje. Moge sie drugą armią dołączyć do bitwy zarówno do jednej jak i do drugiej armi;) Czyli defakto moi ludzie walczą ze soba!! Czyli potencjalnie moge sobie bardzo mocno windować doswiadczenie w takich bitwach.

Atakowani:
* Mocni w wierze - zamaskowani (14 żołnierzy) (MOI LUDZIE)
* Wojowniczy mnisi - niezależni (6 żołnierzy)

Atakujący:
* Grymbald - zamaskowani (7 żołnierzy) (MOI LUDZIE)

Post #6, autor: kozak
napisany: 14. sierpnia 2006, poniedziałek, 21:21
awatar
hhhahaha, widac wklad von bati'ego w ta gre jest nieoceniony :)

Post #7, autor: Boro
napisany: 15. sierpnia 2006, wtorek, 01:37
awatar
Od 16 sierpnia (pojutrze) zacznie się zapisywanie wyników bitew dotyczących regimentów (zabici, doświadczenie, morale), także proszę o wzięcie tego pod uwagę (nie chcę, aby ktoś miał pretensje, że zabił swoich ludzi :] )

Post #8, autor: Valanthir
napisany: 15. sierpnia 2006, wtorek, 01:40
awatar
juz nie pojutrze, a jutro, skoro 16 sierpnia... ale spoko :)

Post #9, autor: Boro
napisany: 15. sierpnia 2006, wtorek, 01:45
awatar
Tak... faktycznie czas iść spać :)

Post #10, autor: kozak
napisany: 16. sierpnia 2006, środa, 11:28
awatar
skoro sa 2 przeliczenia ruchu, to czy bitwy nie powinny byc rozgrywane rowniez w obydwu przeliczeniach?
nie powinno byc tak, ze jedno przeliczenie na przygotowania do bitwy a w nastepnym bitwa
czyli imho tak: jesli wypowiem bitwe pomiedzy 9 a 19 to bitwa powinna odbyc sie o 9 nastepnego dnia (a nie o 19)

swoja wiedze czerpie z zasad, bo bitwy jeszcze nie testowalem.

Post #11, autor: von bati
napisany: 16. sierpnia 2006, środa, 17:43
awatar
A co gdyby płyta miała S-SZ +1 a kolczuga S-SZ + 0.5? Koleś z kopią i w płycie miał by S-SZ = 4 czy tak pomiedzy łukiem a kuszą. A tak w mojej skromnej opinie lepiej dostać z kuszy niż z konia:))

Post #12, autor: Adam
napisany: 17. sierpnia 2006, czwartek, 20:20
zmieniany przez autora, 17. sierpnia 2006, 20:22
awatar
Przegrałem bitwe... nie to zebym sie chwalił:).... zresztą to było do przewidzenia:).... ale mój bohater i 3 jego dzirskich kumpli... przezyli.... nie przeszli na drugą strone.... ale tez nie ucekli na kratke obok.... i została im cała bron jaką mieli.... wiec mam kolejną bitwe...... coś jest nie tak Boro!!!

PS. Bitwa numer 10 Boro

Post #13, autor: Boro
napisany: 17. sierpnia 2006, czwartek, 21:54
awatar
Wiem, w bitwach jeszcze nie wszystko działa... a nie uciekli bo wcale nie przegrali bitwy, tylko czas się skończył :)

Post #14, autor: von bati
napisany: 17. sierpnia 2006, czwartek, 21:58
awatar
I nie wchodza po bitwie do osady;P. Marudze o to bo wiem z doświadczenia że jak jest wojna to własnie takie nie istotne detale potem szkodzą bardzo....

Post #15, autor: von bati
napisany: 17. sierpnia 2006, czwartek, 22:09
awatar
I tak przy okazji;) można połaczyć oddziały znajdujące sie w osadzie z oddziałami z poza osady;) dzieki czemu moi strudzeni dzisiejsza bitwą woje zanoclegują jak ludzie, a nie jak bydło beda koczować do rana pod osadą;P

Post #16, autor: Hadrian
napisany: 17. sierpnia 2006, czwartek, 22:30
zmieniany przez autora, 17. sierpnia 2006, 22:47
awatar
Czyli nie ma problemu niemożności wejścia do osady :P

Pytanko: Jak zmienić kolejność regimentom?

Post #17, autor: Adam
napisany: 18. sierpnia 2006, piątek, 12:46
zmieniany przez autora, 18. sierpnia 2006, 12:47
awatar
Bład: wszedłem odziałem do osady innego gracza.... zapomniał zamknąc bramy, a to sie zle konczy:>.... ale nie moge zaatakować tej osady, bedąc wsrodku....

Post #18, autor: jedidia
napisany: 18. sierpnia 2006, piątek, 18:55
awatar
a jak jest z uzbrojeniem po zabitych bo ja stracilem wszystko po tych co zgineli?

Post #19, autor: Boro
napisany: 19. sierpnia 2006, sobota, 18:32
awatar
od dzisiaj powinno już działać odzyskiwanie broni z zabitych, przejmowanie towarów wroga, branie do niewoli i ucieczki, a także dodawanie Ld bohaterom.

O problemach technicznych proszę w tym wątku, o koncepcji bitew w drugim widocznym po lewej :)

Post #20, autor: Boro
napisany: 19. sierpnia 2006, sobota, 18:44
awatar
von bati [15]: dzięki za zgłoszenie, już poprawione, tylko mogłeś wybrać jakiś inny sensowniejszy wątek :)

Wyniki od 1 do 20. Przejdź do strony: 1 2 3 ... 6
Dodawać posty mogą tylko zarejestrowani użytkownicy, po zalogowaniu.
Wyszukiwarka: