morale żołnierzy, a żołd

Wątek w temacie: Dla początkujących

Wyniki od 1 do 19. Przejdź do strony: 1
Post #1, autor: kabraxis
napisany: 11. stycznia 2007, czwartek, 21:03
awatar
Przy jakim morale żołnierze się buntują? Chodzi o przemieszczanie się ludności, która ma założyć osadę. Jakie morale minimalne muszą mieć abym nie stracił nad nimi kontroli? Czy na żołdzie zero mogą iść powiedzmy tydzień?

Post #2, autor: jedidia
napisany: 11. stycznia 2007, czwartek, 21:33
zmieniany przez autora, 11. stycznia 2007, 21:37
awatar
buntuja sie jedynie jak staraca Twa narodowosc-tzn 100 dni przy lojalnosci 5 moga chodzic o pustej sakiewce-jesli sie nie mylę

w starym lav tez tak było ze najpierw spadalo morale, potem lojalnosc-odziały buntowały sie o wiele szybciej
teraz rozwiazanie jest w porzadku moim zdaniem-bo skoro tak dlugo zdobywaja ta lojalnosc to tez dlugo powinni ja tracic.
Boro(zapisz sobie) Jedi jest zadowolony ze zmiany:)

Cytat:
Czy na żołdzie zero mogą iść powiedzmy tydzień?


nie polecam przemieszczania osadników na żoldzie zero:) połowa to minimum...

Post #3, autor: Boro
napisany: 11. stycznia 2007, czwartek, 21:47
awatar
Faktem jest, że obecnie można nie płacić żołdu tym, którzy nie mają walczyć.

Faktem jest też, że mi się to średnio podoba i pewnie kiedyś wprowadzę, że przy morale równym zero nie będą wykonywać rozkazów :)

Post #4, autor: wiliam
napisany: 11. stycznia 2007, czwartek, 21:55
awatar
Brawo - bo ludzie, którzy nie jedzą (z książęcych spichrzów) i nie pobierają żołdu a wzorowo wykonują rozkazy to trochę dziwne.

Post #5, autor: mularzx
napisany: 11. stycznia 2007, czwartek, 21:59
awatar
Boro: jakiś czas powinni dawać radę, w historii zdarzało się niepłacenie żołdy przez jakiś czas a mimo to wojsko walczyło. Powiedzmy przy żołdzie 0 i lojalności 5-2 będą wykonywać, poniżej lojalności 2 i żołdzie 0 będą stać, przy samych zerach się zbuntują. My tu płacimy codziennie, a tak naprawdę płacono co jakiś czas, oprócz rabunku :D, więc jakiś czas bez żołdu wytrzymać powinni...

Post #6, autor: kabraxis
napisany: 11. stycznia 2007, czwartek, 23:19
awatar
Cytat:
nie polecam przemieszczania osadników na żoldzie zero:) połowa to minimum..


Dlaczego?

Post #7, autor: kozak
napisany: 11. stycznia 2007, czwartek, 23:25
awatar
pewnie dlatego, że jak ich potem osiedlisz to pouciekają :)

Post #8, autor: kabraxis
napisany: 12. stycznia 2007, piątek, 00:11
awatar
hmm... dlatego, że ich morale będzie poniżej 3 i jak wejdą do wioski to będzie ich aktualne? One nie jest automatycznie na 3 brane zawsze?

Post #9, autor: wiliam
napisany: 12. stycznia 2007, piątek, 00:13
zmieniany przez autora, 12. stycznia 2007, 00:15
awatar
Maksymalnie na 3. Jeżeli oddział z morale 0,5 rozwiążesz w pustej osadzie to w osadzie też będzie morale 0,5.

Cytat z zasad:
Maksymalne morale nowych rekrutów 3.0
Maksymalne morale żołnierzy, którzy zostają osadnikami 3.0

Post #10, autor: kabraxis
napisany: 12. stycznia 2007, piątek, 00:14
awatar
ok thx

Post #11, autor: jedidia
napisany: 12. stycznia 2007, piątek, 00:27
zmieniany przez autora, 12. stycznia 2007, 00:30
awatar
Cytat:
Faktem jest też, że mi się to średnio podoba i pewnie kiedyś wprowadzę, że przy morale równym zero nie będą wykonywać rozkazów :)


ale nie zdezerteruja?
pozatym lojalnosc teraz chyba szybciej leci niz rosnie

Post #12, autor: nieznany
napisany: 24. czerwca 2010, czwartek, 14:26
Czy bohater z niskim morale spowodowanym zerowym żołdem może zdezerterować?

Post #13, autor: Wortigern
napisany: 24. czerwca 2010, czwartek, 14:38
brak awatara
z tego co wiem, to bohaterowie nie uciekają.

Post #14, autor: Andrazar
napisany: 25. czerwca 2010, piątek, 09:09
zmieniany przez autora, 25. czerwca 2010, 09:13
awatar
Cytat:
Dlaczego?


Ponadto maszerujący żołnierze dezerterują, więc przez tydzień kilku Ci ucieknie - nikt tego chyba jasno wcześniej nie podkreślił.

A jako, że ja nie lubię moim wojakom nie płacić, z powodów wiadomych, to teraz nie pamiętam, lecz przy zerowym żołdzie morale szybko spada (bo najprawdopodobniej zmierza do (-2)) więc licz te kolejne 5 dni lub więcej niczym przy braku podatków ponownie osiągnie 3.

Podsumowując - jeden wojak bez żołdu chadzał z towarem długo będzie, lecz jeżeli jest ich 50 to ktoś tam ucieknie, a przy 250 - ucieknie jakiś 9 na przeliczenie.

Właśnie co jest z tym morale, kiedyś eksperymentowałem i wydaje mi się, że morale w oddziale bez żołdu zmierzało do -2, a jak widziałem oddział bez żarcia na mapie, to wiecznie miał 0 w ogólnej informacji - dodam, ze był to obcy oddział i najprawdopodobniej żołdu też nie otrzymywał.

Post #15, autor: Lirasz
napisany: 3. września 2010, piątek, 20:42
awatar
A ja mam inne pytanie. Mianowicie jaki jest wzór na przyrost morale?
Ile czasy potrzeba, by nowo powstały oddział na podwójnym żołdzie z morale 3 wyrósł na 9?

Post #16, autor: Chudy Loco
napisany: 3. września 2010, piątek, 21:22
awatar
Oficjalnie na forum nie ma wzoru, o ile dobrze pamiętam ktoś podawał jaki może być (na podstawie swoich obserwacji). Wg. mnie około 10 dni, dokładnie nie pamiętam - kiedyś sobie notowałem dla jednego oddziału jak sie zmieniało ;)

Post #17, autor: Luty
napisany: 3. września 2010, piątek, 21:31
awatar
istotne jest czy w oddziale jest bohater z wysokim Ld - czyli jakie morale jest docelowe. Bez bohatera podnosi się z 3.0 na 3.8 potem na 4.4 chyba, a potem coraz wolniej. Wzoru nie znam.

Post #18, autor: Lomion
napisany: 3. września 2010, piątek, 21:49
awatar
Z moich obserwacji wynika że podnosi się mniej więcej o 1/8 tego ile brakuje do morale docelowego - ale nie daję głowy że to właściwa proporcja.

Post #19, autor: Czarny
napisany: 4. września 2010, sobota, 08:51
awatar
1/8 to właściwa proporcja. Kiedyś nawet chyba Boro o tym pisał.

Wyniki od 1 do 19. Przejdź do strony: 1
Dodawać posty mogą tylko zarejestrowani użytkownicy, po zalogowaniu.
Wyszukiwarka: