Najświeższe wątki:
Zasady gry
Oddział startowy księstwa...
Komentowana aktualność: Oddział startowy księstwa...
Wątek w temacie: Komentarze do aktualności
ciekawa zmiana.
Czy mógłby ktoś ją uzasadnić?
Czy chodzi o zachęcenie do szybszych starć i podjazdów?
Czy mógłby ktoś ją uzasadnić?
Czy chodzi o zachęcenie do szybszych starć i podjazdów?
Wydaje mi się, że może chodzić o zniechęcenie do rozwiązywania oddziału startowego na samym początku gry.
A to ktoś tak robi?
Nawet przy dotychczasowej konfiguracji oddziału startowego jest to nieopłacalne.
Fajna zmiana w polaczeniu ze zmiana w treningu mamy gotowy oddzial do walki. Na podjazdy w sam raz, szczegolnie dla konnego ktory bezkarnie moze łupic nowo zalozone osady i wioski.
Post #6, autor:
Boro
napisany: 26. lipca 2010, poniedziałek, 12:01
zmieniany przez autora, 26. lipca 2010, 12:02
napisany: 26. lipca 2010, poniedziałek, 12:01
zmieniany przez autora, 26. lipca 2010, 12:02
Celem zmiany jest przyspieszenie gry na starcie, mamy od razu lepszy oddział i nie musimy go w takim stopniu kształtować przez walki z niezależnymi.
Poza tym umożliwia teraz większe zróżnicowanie pakietów - co sądzicie o tym, aby uciąć kilku żołnierzy rolnikowi? :)
Poza tym umożliwia teraz większe zróżnicowanie pakietów - co sądzicie o tym, aby uciąć kilku żołnierzy rolnikowi? :)
Rolnikowi? Uciąć? Jak dla mnie, można uciąć mu wszystkich :)
Boro, przemyśl to co w jakimś innym watku zaproponował William. Trzy pakiety - myśliwy, górnik, konny. Każdy startuje ze stolicą na łące i drugim miastem zależnie od pakietu. Bez wprowadzenia bardziej radkalnych zmian, obawiam się że za chwilę wszscy będą wybierać rolnika. Inne pakiety (w kolejności mysliwy, górnik, konny) będą wybierane jedynie przez młodych niedoświadczonych graczy, ewentualnie doświadczonych którzy mają jakieś skrupuły. Dodatkowo wobec tego, że i tak trafiają się górnicy z łąką obok, a także rolnicy z (prawie) startowym złożem rudy - taka zmiana będzie uzdrowieniem sytuacji.
Czarny , toś pojechał ;)
Jak dla mnie zmniejszyć o 10 dla rolnika albo
minus 5 dla rolnika i po plus 5 żołnierzy dla pozostałych pakietów.
wtedy już chyba rolnik nie będzie tak atrakcyjny i na starcie masą tez nie pojedzie sąsiadów jak niektórzy się obawiają.
Jak dla mnie zmniejszyć o 10 dla rolnika albo
minus 5 dla rolnika i po plus 5 żołnierzy dla pozostałych pakietów.
wtedy już chyba rolnik nie będzie tak atrakcyjny i na starcie masą tez nie pojedzie sąsiadów jak niektórzy się obawiają.
Ten pomysł z trzema pakietami jest fajny. Ja bym jeszcze dorzucił możliwość wyboru rolnika temu, kto gra po raz pierwszy w świecie rycerzy :)
E tam, ja i tak zawsze wybiorę górnika.;d
nie nie CZARNY - błagam nie róbmy polowań na czarownice! jak są pakiety do wyboru to dostępne dla każdego - i bez jakichś odium, że rolnik wygrywa świat = jakieś korekty - zgoda , ale nie palenie na stosach /choć to bardzo klimatyczne by było/ === dla jasności dodam, że jeszcze nie grałem rolnikiem u rycerzy.
Luty, to był żart :)
aaaa - taki czarny humor ? co za ulga :)
Nigdy nie bralem rolnika i dobrze mi z Tym:). Nie zapowiada sie abym zdecydowal sie jeszcze na gornika, od kiedy kusze nie strzelaja co runde stracil swoj urok. Kon zawsze sie zdobedzie jeszcze takiego swiata nie bylo aby koni nie mozna bylo dostac. Zostaje mysliwy. W sumie mozna by i rolnika, bo to na dwoje babka wrozyla. Mozna dostac mysliwego na lakach albo rolnika w lesie. Mozna tez dostac na bagnach czy w gorach, a jako ze drewno to najcenniejszy surowiec wole miec je pewne.
Przesadzacie z tymi pakietami, od dawna już nie ma klasycznych pakietów (co nie znaczy że np. czasem nie trafi się górnik z górskim terenm etc). Mam wypraktykowane że przy wyborze pakietu trzeba rzucić monetą bo i tak przy wyborze strategii gry główne znaczenie będzie miała mapa
Cytat:
Poza tym umożliwia teraz większe zróżnicowanie pakietów - co sądzicie o tym, aby uciąć kilku żołnierzy rolnikowi? :)
To dobry pomysł.
ja też się zgadzam ;]
A gdyby tak dać oddziałowi startowemu włócznie zamiast łuków?
To rozwiązałoby ten cholerny problem "pozbywania" się łuków w oddziale startowym, który stał się z biegiem czasu zwarciowym oddziałem sławnych?
To rozwiązałoby problem o którym tyle rozmawialiśmy - a jak ktoś chciałby, by oddział ten dostał łuki czy kusze, to już jego sprawa.
Jednak włócznia to broń uniwersalna, którą każdy żołnierz w końcu ma [no chyba, że zamieni na kopię].
To rozwiązałoby ten cholerny problem "pozbywania" się łuków w oddziale startowym, który stał się z biegiem czasu zwarciowym oddziałem sławnych?
To rozwiązałoby problem o którym tyle rozmawialiśmy - a jak ktoś chciałby, by oddział ten dostał łuki czy kusze, to już jego sprawa.
Jednak włócznia to broń uniwersalna, którą każdy żołnierz w końcu ma [no chyba, że zamieni na kopię].
to może coś prostszego - oddział startowy jest bez broni, ma tylko trochę wyszkolenia - w magazynie osady zastajemy trochę uzbrojenia i od księcia zależy co komu założy. Jeśli bohater nie może mieć miecza od początku , to włóczniom też jestem przeciwny , bo ta broń robi już dużą różnicę i jak ktoś ma 25 a drugi 50 - to jest istotna różnica.
Dodawać posty mogą tylko zarejestrowani użytkownicy, po zalogowaniu.
