Osadnicy podczas obrony

Wątek w temacie: Dla początkujących

Wyniki od 1 do 7. Przejdź do strony: 1
Post #1, autor: Margor
napisany: 17. listopada 2010, środa, 20:26
awatar
Jak zachowuje ją się mieszkańcy osady podczas jej obrony. staja do walki z swoim morale ale z jakim ustawieniem-rozkazem ?? (czekają na wroga/dąż do walki w zwarciu??) czy ten rozkaz jest stały czy zmienia się w zależności od garnizonu, żeby było jaśniej przykład

jest osada z garnizonem strzelających - łucznicy/kusznicy będą strzelać z dystansu a osadnicy pobiegną na wroga czy będą czekać na niego ?? itp

czy może początkowe ustawienie osadników jest zależne od armii która atakuje, czy będą strzelać czy walczyć w ręcz

jak to jest z tymi osadnikami ??

Post #2, autor: wiliam
napisany: 17. listopada 2010, środa, 20:30
awatar
Osadnicy zawsze mają rozkaz czekaj na wroga. Wyjątkiem jest sytuacja, gdy w osadzie nie ma ostrokołu ani zamku a atakujący strzela - w takim wypadku osadnicy pobiegną do wali wręcz.

Post #3, autor: Luty
napisany: 17. listopada 2010, środa, 20:34
awatar
ustawienie garnizonu nie ma związku z osadnikami.

A) jeśli NIE powołasz do walki osadników jako żołnierzy, wtedy idą do obrony z morale jakie ma osada w chwili szturmu, z rozkazem "czekaj na wroga" i co ważne nie możesz założyć im uzbrojenia
B) jak ich powołasz to zawsze mają rozkaz domyślny "czekaj na wroga" - chyba, że im zmienisz , możesz też założyć broń.

jaka jest różnica PO BITWIE (wygranej:) = osadnicy nie powołani wracają do zajęć Z TAKIM MORALE jakie mieli tuż przed przed bitwą = natomiast powołani do wojska i zpowrotem osadzeni po bitwie mają co najwyżej 3.0, a mogą mieć też duużo niżej np 0.0

Post #4, autor: Margor
napisany: 18. listopada 2010, czwartek, 09:53
awatar
to w sytuacji kiedy osada bez budynków obronnych będzie się broniła siłami 200 osadników + 10 wojska kuszników/łuczników garnizonu to tych 200 osadników będzie sobie stało i przyjmowało strzały na klatę aż do momentu kiedy wybiją strzelający garnizon? Atakujący strzela z dystansu lub czeka na wroga

Post #5, autor: Angelo
napisany: 18. listopada 2010, czwartek, 09:58
brak awatara
Ad #3

Czy to znaczy że jeśli osadnicy staną do walki z morale 10,0 i po bitwie będą mieli 0,0 to po powrocie do prac w osadzie znowu osada będzie miała morale 10,0? Tego nie wiedziałem.

Post #6, autor: Samuraj
napisany: 18. listopada 2010, czwartek, 10:17
awatar
ja też na to nie zwróciłem uwagi, bardzo sprytne...
jak to człowiek wciąż się czego uczy

Post #7, autor: Luty
napisany: 18. listopada 2010, czwartek, 11:08
awatar
[4] wiliam udzielił odpowiedzi w poście [2] = bez umocnień , w sytuacji kiedy jedna strona bitwy ma dla WSZYSTKICH "czekaj na wroga" a przeciwnik strzela (wystarczy jeden łuk) to rozkaz zostanie zmieniony na "dąż do walki wręcz". Jeśli przeciwnik nie strzela, nikt nie strzela i obie strony maja "czekaj" to sobie postoją, postoją i na tym się skończy.
Są jeszcze dalsze niuanse, jeśli garnizon osady będzie strzelał, to osadnicy będą stali w miejscu , do chwili aż strzelcy garnizonu polegną /albo wygrają strzelaninę/ , jak polegną to dopiero wtedy osadnikom zmieni się rozkaz na "dąż". Dalsze komplikacje to strzelanie "z palca" - ale nie mam zamiaru wywoływać skandalu {jak Czarny} więc przemilczę :).
To może wydawać się zawiłe, ale jest dość logiczne w swojej koncepcji = proponował bym użyć symulatora /księstwo - bitwy- szturm na osadę/ wybierasz jakąś swoją wiochę i ustawiasz po kilku wojaków w symulatorze z odpowiednimi rozkazami i ćwiczysz na sucho i rozgryzasz, rozgryzasz, a potem startujesz u rycerzy i zostajesz prawie Hegemonem :).

Wyniki od 1 do 7. Przejdź do strony: 1
Dodawać posty mogą tylko zarejestrowani użytkownicy, po zalogowaniu.
Wyszukiwarka: