Plonace osady

Wątek w temacie: Zasady gry

Wyniki od 1 do 3. Przejdź do strony: 1
Post #1, autor: Piwosz
napisany: 20. listopada 2010, sobota, 09:30
awatar
"Aby spłonąć, osada musi być pusta - bez ludzi, bez budynków, bez oddziałów. Poza tym - nie może należeć do żadnego księstwa"

Wychodzi na to ze jak mam budynek w osadzie przekazanej niezaleznym to osada nie splonie. Z drugiej strony kolega znalazl na forum watku ze budynek splonie a potem splonie osada. Jezeli to prawda to trzeba dac te informacje do samej informacji o aktualnosci bo sie mozna zdziwic.

Post #2, autor: Samuraj
napisany: 20. listopada 2010, sobota, 10:55
awatar
ale przecież niezależni rozbierają budyni,
a więc po przekazaniu osady niezależnym będę co 2 dni burzone (palone) budynki, w końcu i osada spłonie, chociaż o ile dobrze zauważyłem, to jest operacja losowa i widziałem osady, które znikały bardzo szybko, ale i widziałem osady, które stoją i stoją puste;

Post #3, autor: mularzx
napisany: 20. listopada 2010, sobota, 10:59
awatar
Samuraj ależ skądże znowu! Żaden niezależny nigdy nie parał się rozbieraniem budynków i nie są do tego wcale potrzebni. Po prostu ich nacja promieniuje taka aurą destrukcji, że budynki rozpadają się same :P

Wyniki od 1 do 3. Przejdź do strony: 1
Dodawać posty mogą tylko zarejestrowani użytkownicy, po zalogowaniu.
Wyszukiwarka: