Pytania i odpowiedzi

Wątek w temacie: Dla początkujących

Wyniki od 1 do 20. Przejdź do strony: 1 2 3 ... 76
Post #1, autor: nieznany
napisany: 10. stycznia 2011, poniedziałek, 23:40

Post #2, autor: nieznany
napisany: 10. stycznia 2011, poniedziałek, 23:56

Post #3, autor: nieznany
napisany: 11. stycznia 2011, wtorek, 09:36

Post #4, autor: Borzymir
napisany: 4. kwietnia 2011, poniedziałek, 21:44
brak awatara
mam pytanie jak znaleźć złoża metalu???

Post #5, autor: Luty
napisany: 4. kwietnia 2011, poniedziałek, 22:02
awatar
trzeba zobaczyć daną kratkę, na której jest oznaczenie na czerwono , że jest ruda żelaza, lub na czarno, że jest węgiel.
Ruda i węgiel występują tylko w górach, więc taki teren trzeba penetrować przy pomocy zwiadu.

Post #6, autor: Piwosz
napisany: 5. kwietnia 2011, wtorek, 09:28
awatar
mozna sie przyznac ze jest sie gornikiem. Wtedy holota ruszy na ciebie zeby ci wegiel i zelazo odebrac i ten co nie ruszy z miejsca faktycznie go ma :D

Post #7, autor: Kolank0
napisany: 5. kwietnia 2011, wtorek, 14:15
awatar
podoba mi się ten pomysł :D:D:D:D

Post #8, autor: Borzymir
napisany: 5. kwietnia 2011, wtorek, 19:57
brak awatara
Mam pytanie jak stworzy zwiadowce???
I jak handlować???

Post #9, autor: Piwosz
napisany: 5. kwietnia 2011, wtorek, 20:04
awatar
zwiadowca to nic innego jak kolejny oddzial, zazwyczaj jednoosobowy golas na glodowej pensji. Handlujesz jak w zyciu, umawiasz sie z kims i uczciwie placisz/wymieniasz sie albo nieuczciwie robisz go w bambuko. Nie ma tu automatow.

Post #10, autor: Wortigern
napisany: 5. kwietnia 2011, wtorek, 21:03
brak awatara
w menu osady klikasz w "utwórz Oddział a po tem postępujesz zgodnie z instrukcją.
Co do handlu, to w menu oddziału masz obcję "wymień towary" w wypadku pomyślnie zakończonych negocjacji z sąsiadem wymiany dokonujesz właśnie poprzez ten link.

Post #11, autor: SebekS
napisany: 6. kwietnia 2011, środa, 08:36
awatar
Co do handlu to powinna być jakaś jednostka typu "karawana" tańsza w utrzymaniu i pojemniejsza niż oddział nie uzbrojonych żołnierzy na połowicznym żołdzie. Ożywiło by to handel może.

Widzę, że wątek zmienia się powoli w "pytania i odpowiedzi" i taki mógłby mieć tytuł.

Post #12, autor: Piwosz
napisany: 6. kwietnia 2011, środa, 08:44
awatar
przeciez jest woz, jeden wozi cala mase towaru, moze byc na polowie zoldu. Za darmo nic nie ma, konik musi byc.

Post #13, autor: Luty
napisany: 6. kwietnia 2011, środa, 10:16
awatar
Piwosz - by najmniej, bynajmniej - za darmo jest bohater = bohater może jeździć wozem BEZ żołdu - tylko za konia trzeba płacić - to jeden z paradoksów Lav= 2:0 dla konia :)

Post #14, autor: greghor
napisany: 6. kwietnia 2011, środa, 10:38
awatar
Luty, ty się już taki Aqwert nie rób (znaczy mądrala) ;]

Post #15, autor: mularzx
napisany: 7. kwietnia 2011, czwartek, 11:51
awatar
Hehe Piwosz jako stary kapitalista kombinuje niby logicznie, ale nawet w Lavie pojawiają się odpryski spuścizny naszej socjalistycznej ojczyzny i darmowe się jeszcze zdarza :). Lenin wszak wiecznie żywy :P

Post #16, autor: nieznany
napisany: 9. kwietnia 2011, sobota, 22:53

Post #17, autor: nieznany
napisany: 9. kwietnia 2011, sobota, 23:04

Post #18, autor: Luty
napisany: 12. kwietnia 2011, wtorek, 12:54
awatar
Ha! Co byście powiedzieli gdybyż wprowadzić takie coś, że przy szturmie na osadę można łączyć do bitwy wszystkie wojska jakie są w osadzie w chwili szturmu (czyli łączyć do bitwy mogą się tylko ci w osadzie)?
Do czego zmierzam - A) to był by mały promyk nadziei dla uciekających wojsk =przyjazna nam forteca
B) urealnienie rangi sojuszu i wasalstwa = wymierne i namacalne

Owszem jest myk - że można przed bitwą stawiać wioskę i się łączyć 2 na jednego - ale dość trudne do realizacji- do tego nigdy nie wiadomo kto tak naprawdę się połączy w pary :)

Post #19, autor: Wortigern
napisany: 12. kwietnia 2011, wtorek, 16:44
brak awatara
jeśli dobrze rozumiem chodzi Ci, by wojska np 2 różnych księstw stojące w osadzie jednego z nich mogły się łączyć w razie szturmu przeciwnika?

Post #20, autor: Chudy Loco
napisany: 13. kwietnia 2011, środa, 10:09
awatar
Jeśli łączyć miały by się w pary tylko armie które są aktualnie w osadzie to wiadomo jakie pary mogły by powstać. Tyle, że jednocześnie armie nie mogły by się łączyć jeśli jedna jest w osadzie druga poza nią - a tak teraz jest.

Nie wiadomo było by tylko która armia pierwsza zaszturmuje - czy ta agresora czy ta która idzie nam z pomocą.

Poza tym, jeśli już dojdzie do takiej sytuacji i rozbita zostanie armia wroga przez dwie armie znajdujące się w osadzie to na 110% armia, która przyszła z pomocą i została wpuszczona do osady ją zaatakuje.

Zbyt ryzykowne dla nowicjuszy, którzy mogli by padać na takich trikach zbyt często.

Wyniki od 1 do 20. Przejdź do strony: 1 2 3 ... 76
Dodawać posty mogą tylko zarejestrowani użytkownicy, po zalogowaniu.
Wyszukiwarka: