Różne dziwne pomysły :)

Wątek w temacie: Problemy techniczne

Wyniki od 1 do 20. Przejdź do strony: 1 2 3
Post #1, autor: Amras DelMonte
napisany: 10. stycznia 2010, niedziela, 11:51
brak awatara
Niewiem do jakiego działu dodac ten posty, jest to związane z mechanika wiec chyba do bugów..., chociarz niejest to bug....gdyz wszystko dziala jak nalezy, raczej nielogicznosc;)

W czym widze problem?
mamyoto pole kwadracik
AB
CD
Przy punkcie A stacjonuje 1 oddzial X, przy punkcie D drugi Y , moga one ze soba walczyc, dolaczac do bitwy etc. bo stoja na tym samym polu, ale jezeli po drugiej stronie punktu A stanie inny oddzial Z, nawet w zasiegu wzroku od X niemoga ona walczyc bo sa na innych polach....
wszystko jest okey tylko...
Odleglosc pomiedzy punktem A i D w najkrotszej lini po przekatnej jest wieksza niz dlugosc bogu kwadratu na mapie, a wiec teoretycznie stoja one "od siebie" w odleglosci wiekszej niz 1 dzienny przemarsz ale walcza;) natomaist oddzial polorzony blizej walczyc nie moze;)


Nie proponuje tutaj pzrebudowy systemu, bo wiem, ze jest to uproszczenie, ale gdyby kiedys ktos planowal modernizacje Laventhara do versji 2.0 moglby to takze uwzglednic;)

Post #2, autor: Luty
napisany: 10. stycznia 2010, niedziela, 17:43
awatar
hehe - widzę Amras, że dołączyłeś do frakcji geodetów, którym to sen z powiek spędza pytanie , ile km2 ma kratka. Przypomnę, że były propozycje aby strzelcy mogli strzelać też do tych na sąsiednich kratkach :), były też prowadzone dociekania ile km może przebyć średniowieczny piechur w ciągu doby. Mnie dodatkowo intryguje pytanie - jak daleko stoi karczma od świątyni w mieście i od akademii , czy przypadkiem nie jest naruszana ustawa regulująca sprzedaż alkoholi w pobliżu miejsc kultu , oraz ustawa o wychowaniu w trzeźwości :)

Post #3, autor: Krzywy
napisany: 10. stycznia 2010, niedziela, 18:31
awatar
...oraz czy wieża koscioła nie jest aby wyższa niż WIEŻA...a nie daje widoczności...

Post #4, autor: Luty
napisany: 10. stycznia 2010, niedziela, 19:32
awatar
taa - wersja 2.0 Lava zasługuje na rewolucyjne pomysły - otóż każdy pakiet na starcie dostaje też parę wołów. Nie zjadają one talarów, ale normalne żarcie. Nie można ich dosiadać, ale mogą ciągać wozy.

Post #5, autor: Wortigern
napisany: 10. stycznia 2010, niedziela, 21:00
brak awatara
no i w sytuacji kryzysowej można je np. zjeść. ;p

Post #6, autor: FrannIV
napisany: 10. stycznia 2010, niedziela, 21:12
awatar
tak i obniżają morale osady albo się buntują. Nie zapominajcie o łodziach i broni lekkiej i ciężkiej, oraz ewentualnie Laventharze speed

Post #7, autor: Martinus
napisany: 11. stycznia 2010, poniedziałek, 12:14
awatar
I o dniach wolnych od pracy (sobota niedziela święta). I wprowadzić 2 x większe plony ale można je zbierać tylko 3 miesiące letnie.

Post #8, autor: Luty
napisany: 11. stycznia 2010, poniedziałek, 12:19
awatar
[5] ze zjedzonego woła można zrobić 4 maczugi i jeden pancerz

Post #9, autor: Wortigern
napisany: 11. stycznia 2010, poniedziałek, 13:56
brak awatara
i 2 rogi bojowe.

Post #10, autor: Luty
napisany: 11. stycznia 2010, poniedziałek, 14:11
awatar
oraz jeden pejcz podnoszący morale w osadzie

Post #11, autor: FrannIV
napisany: 11. stycznia 2010, poniedziałek, 15:58
awatar
Można też jeść konie, osadników w oblężonej osadzie i pancerze skórzane. Róg bojowy może mieć tylko bohater, podnosi morale wojsk. Im więcej dni wolnych od pracy, tym wyższe morale, łucznikom kończą się strzały, w zimie prędkość jest 2razy mniejsza jeńców torturuje się w lochach, myśliwi pozyskują skóry, żywność i kości, a łuczarz robi kołczany z kości (2razy więcej strzał) Czekam na nowe pomysły, fajny temat się zrobił.

Post #12, autor: Andrazar
napisany: 11. stycznia 2010, poniedziałek, 16:49
zmieniany przez autora, 11. stycznia 2010, 16:50
awatar
zjadanie mięsa z bydła i ludzi skutkuje prawdopodobieństwem pojawienia się choroby szalonych krów odpowiednio z prawdopodobieństwem 0,3% i 15% i spadkiem morale w osadzie do (-2)
wiosną nadchodzą roztopy i biada tym, co nie zdążą uciec przed pękającą krą...

Post #13, autor: Luty
napisany: 11. stycznia 2010, poniedziałek, 17:10
awatar
chodzenie po wodzie powinno być legalne i dostępne dla wszystkich. Kamienie to też broń, czemu nie można rzucać zebranymi kamieniami ?!

Post #14, autor: Larkana
napisany: 11. stycznia 2010, poniedziałek, 17:10
zmieniany przez autora, 11. stycznia 2010, 17:11
awatar
Myślę też, że powinien powstać nowy budynek - spichlerz - w spichrzach było by trzymane jedzenie :)

Bez spichrzy nie można by było zmagazynować więcej jadła niż 50 sztuk.

Do obsługi spichrzy potrzeba by było np 4 ludzi (przerzucali by zboże aby nie zamokło "pod spodem" ).

Mając spichrze powinno się hodować koty - inaczej tracili byśmy 10% jadła tygodniowo. 1 kot zmniejsza straty jadła o 10%.
Czyli przy jednym kocie traci się 9% tygodniowo.
Przy 2 traci się 8,1%
Przy 3 traci się 7,29%
itd.

Ludzie co Wy chcecie zrobić z tą piękną grą! ;)

Post #15, autor: Luty
napisany: 11. stycznia 2010, poniedziałek, 17:12
zmieniany przez autora, 11. stycznia 2010, 17:15
awatar
każdy władca powinien koniecznie mieć kota

PS. Larkana - zapytaj o to założyciela wątku , my tylko podsuwamy bardzo dobre pomysły.

Post #16, autor: FrannIV
napisany: 11. stycznia 2010, poniedziałek, 19:37
awatar
Władcy mogą wysyłać myszy do spichrzów innych w celu zagłodzenia ich osad.
Producent siodeł produkuje siodła które dają kawalerii 0,9 ws
Medyk - usuwa chorobę wściekłych krów.
Rzucanie kamieniami i oszczepami (1drewno - 1oszczep)
Z owiec mamy wełnę, z wełny kożuchy +1 morale w zimie.
Rolnicy zbierają też chmiel z chmielu piwo i kolejny wzrost morale.
Wóz transportowy musi mieć przegląd 2 razy w roku i koła zimowe na zmianę.
Rodzina królewska, wprowadzenie mariaży dynastycznych i unii personalnych.
Wprowadzenie armat i katapult.
Pomyślcie też o drabinie feudalnej.

Post #17, autor: Wortigern
napisany: 11. stycznia 2010, poniedziałek, 20:37
brak awatara
z dwudziestu wozów transportowych można zrobić obóz warowny dający w trakcie bitwy dodatkową salwę.

Post #18, autor: Luty
napisany: 11. stycznia 2010, poniedziałek, 22:43
awatar
W obozie warownym można postawić kaplicę polową zrobioną z 4 włóczni i jednego pancerza (albo z jednego zjedzonego wołka). Nie podnosi morale w obozie , ale obniża wrogowi.

Post #19, autor: Baron Mannerheim
napisany: 12. stycznia 2010, wtorek, 00:23
awatar
taa to może od razu dodajmy świętą inkwizycję - jeden taki ludek dodaje "otuchy" 10 swoim w walce przeciwko poganom( +1 WS +1 S i +2 morale) ;P

Post #20, autor: Wortigern
napisany: 12. stycznia 2010, wtorek, 01:26
brak awatara
i powinna być możliwość budowy ostrokołu z dwunastu włuczni, z odzyskiwaniem tychże po rozbiórce na tych samych zasadach co innych surowców.

Wyniki od 1 do 20. Przejdź do strony: 1 2 3
Dodawać posty mogą tylko zarejestrowani użytkownicy, po zalogowaniu.
Wyszukiwarka: