Ruch po skosie

Wątek w temacie: Dla początkujących

Wyniki od 1 do 15. Przejdź do strony: 1
Post #1, autor: Yetzuko
napisany: 30. stycznia 2011, niedziela, 21:45
brak awatara
elo, czy jeśli chce się przemieścić z 50,50 na 51,51 to oddział przejdzie od razu do punku tocelowego czy moze jest szansa ze wejdzie po drodze na 50,51 albo 51,50?
Pozdro

Post #2, autor: Chudy Loco
napisany: 30. stycznia 2011, niedziela, 22:07
awatar
Jest taka szansa. Jeśli oddział przybył na 50,50 z np. 51,50 to z wysokim prawdopodobieństwem można powiedzieć, że nie dotarł do środka pola 50,50 lub choćby w gdzieś blisko środka. Jeśli oddział znajduje się więc na skraju 50,50 to pewnie przejdzie najpierw na 51,50 i dopiero na 51,51.

Post #3, autor: Wienzu
napisany: 30. stycznia 2011, niedziela, 22:07
awatar
Jest taka szansa. Zależy gdzie w kratce znajduje się oddział.

Post #4, autor: Krzywy
napisany: 30. stycznia 2011, niedziela, 22:32
awatar

Post #5, autor: Luty
napisany: 30. stycznia 2011, niedziela, 22:42
awatar
łąka, step ---> jeśli powołasz oddział w osadzie, to przejdzie na 100% w dwu ruchach z 50/50 do 51/51. W lesie , w górach i na bagnach taki oddział potrzebuje więcej przeliczeń ale tym bardziej na 100% przejdzie bezpośrednio do 51/51. Można też iść bezpośrednio do sąsiedniej kratki po skosie ---> ale zadając "abstrakcyjną" drogę np. 53/52= ale trzeba pilnować i osobiście przerwać marsz jak wejdą na51/51---> to robimy w przypadku jeśli wiemy na 99.8% , że nasz oddział nie stoi w centrum, ale gdzieś na skraju 50/50.
Można to wytłumaczyć mniej więcej tak = robisz kropę w 50/50 / np. w centrum , albo 0.25 od boku wschodniego czy północnego = potem bierzesz linijkę i przykładasz tak aby 0 było na kropce a brzeg linijki przechodził przez geometryczny środek 51/51 , a cyfra ~18,19,20 wskaże ci środek jakiegoś odległego kwadratu X/Y ----> dajesz marsz na X/Y = droga do odległego celu będzie wiodła przez środek 51/51 = ALE musisz pamiętać aby w porę odwołać ten rozkaz bo ci wojo pomaszeruje hohoho gdzieś :). Ten manewr trzeba potrenować, ale sukces murowany !!

Post #6, autor: Krzywy
napisany: 31. stycznia 2011, poniedziałek, 00:12
zmieniany przez autora, 31. stycznia 2011, 00:13
awatar
Kozak kiedyś zwizualizował problem ruchu, wprawdzie chodziło o konnicę (czyli cała kratka na jeden ruch) ale daje wyobrażenie.

http://img78.imageshack.us/img78/5543/trld8.png

Post #7, autor: Popson
napisany: 4. lutego 2011, piątek, 11:12
zmieniany przez autora, 4. lutego 2011, 11:13
awatar
Mam pytanie, czy przy ułożeniu kratek na mapie w szachownicę, wg poniższego schematu (gdzie S-step, W-woda)

SW
WS

jest możliwość przejścia na skos polami stepu (niby przesmyk :P) czy trzeba taką przeszkodę obejść?

Post #8, autor: Avathar
napisany: 4. lutego 2011, piątek, 11:24
awatar
Jest możliwe

Post #9, autor: mularzx
napisany: 4. lutego 2011, piątek, 11:24
awatar
Jest

Post #10, autor: greghor
napisany: 4. lutego 2011, piątek, 12:23
awatar
Mularzx jest najlepszym specjalistą od tego typu ruchu. Swego czasu, w pewnym bardzo duzym świecie, zanim nie odkrył takiego przesmyku bardzo długo myślał, że żyje na bezludnej wyspie. Jak odkrył, to momentalnie wylał tamtędy swoją wielotysięczną populację, nakrył czapkami wszystko co się ruszało w owym świecie i zakończył zabawę,;))

Post #11, autor: Chudy Loco
napisany: 4. lutego 2011, piątek, 12:26
awatar
hehe mularzx - naprawdę ?:D

Post #12, autor: mularzx
napisany: 4. lutego 2011, piątek, 14:29
awatar
Nie na bezludnej wyspie bo jednego sąsiada miałem, nawet dwóch ale nie wiedziałem, że ten drugi jest zza przesmyku. Zostało jedno miejsce w liczącej ze sto pól całkowicie odkrytej linii brzegowej i myślałem, że na ukos nie może być przejścia. No i wtedy z białego wyszli niezależni :) Co tylko było pod ręką na łeb na szyję leciało do tej dziury, nie wiem ilu ludzi tamtędy przeszło, ale będzie parę tysięcy. Samego wojska ze dwa tysiące.

Post #13, autor: Kolank0
napisany: 25. marca 2011, piątek, 11:27
awatar
skoro mowa o skosach, czy osada granicząca po skosie z wodą może zbudować przystań?

Post #14, autor: Lirasz
napisany: 25. marca 2011, piątek, 11:35
awatar
Nie

Post #15, autor: greghor
napisany: 25. marca 2011, piątek, 11:35
awatar
nie.

Wyniki od 1 do 15. Przejdź do strony: 1
Dodawać posty mogą tylko zarejestrowani użytkownicy, po zalogowaniu.
Wyszukiwarka: