Najświeższe wątki:
Zasady gry
Symulator bitwy
Wątek w temacie: Problemy techniczne
Wyniki od 1 do 18. Przejdź do strony: 1
Symulator bitwy jest już dostępny. Na razie tylko uwzględnia strzelających - łuczników i kuszników.
a ja myślę, że nic nie uwzględnia... łucznicy nie strzelają... dążą do zwarcia wręcz? mozna to gdzieś zmienić?
Post #3, autor:
Hadrian
napisany: 7. lipca 2006, piątek, 18:23
zmieniany przez autora, 7. lipca 2006, 21:31
napisany: 7. lipca 2006, piątek, 18:23
zmieniany przez autora, 7. lipca 2006, 21:31
Kasia: Strzelają tylko ustaw im taktyke w regimentach ("ustaw regimenty"). Poza tym to morale nie spada i nie ma wyniku bitwy. Chyba musze pozdejmować te zbroje płytowe to może wtedy się pozabijają...
to bardzo wstepna wersja symulatora :)
Post #5, autor:
Boro
napisany: 8. lipca 2006, sobota, 20:34
zmieniany przez autora, 8. lipca 2006, 20:34
napisany: 8. lipca 2006, sobota, 20:34
zmieniany przez autora, 8. lipca 2006, 20:34
Zmieniła się nieco forma wyświetlania bitwy.
Dodałem walkę w zwarciu. Wciąż do uzupełnienia są - szarże, zmęczenie, zmiany w morale, dodanie doświadczenia, kwestia kuszników, nowy rozkaz - 'strzelaj, potem walcz' (strzelaj dopóki są cele, potem włącz się do walki wręcz).
Dodałem walkę w zwarciu. Wciąż do uzupełnienia są - szarże, zmęczenie, zmiany w morale, dodanie doświadczenia, kwestia kuszników, nowy rozkaz - 'strzelaj, potem walcz' (strzelaj dopóki są cele, potem włącz się do walki wręcz).
Forma jest chyba bardziej przejrzysta. Co do bitwy to ten sam regiment w tej samej rundzie walczył wręcz, a potem jeszcze strzelał z łuku. W dodatku jest napis że "podczas szarży" gdy powinien być, że odpierają szarżę.
5 żołnierzy regimentu Strzelcy miało (podczas szarży) 1 trafienie na 3 próby. Nikt nie zginął.
5 żołnierzy regimentu Strzelcy miało (podczas szarży) 2 trafienia na 5 prób. Zabici: Maczugi (2)
4 żołnierzy regimentu Strzelcy wystrzeliło. 2 z nich trafiło. Nikt nie zginął.
5 żołnierzy regimentu Strzelcy miało (podczas szarży) 1 trafienie na 3 próby. Nikt nie zginął.
5 żołnierzy regimentu Strzelcy miało (podczas szarży) 2 trafienia na 5 prób. Zabici: Maczugi (2)
4 żołnierzy regimentu Strzelcy wystrzeliło. 2 z nich trafiło. Nikt nie zginął.
kusznicy strzelają już co drugą rundę.
w bitwie zaczyna odgrywać swą rolę zmęczenie, które jest kolejnym elementem wspierającym bardziej liczne oddziały, a także otwiera możliwości trzymania odwodów (tylko jeszcze muszę pomyśleć, w jakiej formie należałoby taki rozkaz wydać).
Super! Im więcej takich rozwiązań tym większy nasz wpływ na przebieg bitwy i tym ciekawsze bitwy!
Odwody? No nieżle. Też już sie nie moge doczekać nowego świata;)
Może ustawiałoby się od której tury regiment ma się włączyć do bitwy ?
Post #12, autor:
Hadrian
napisany: 19. lipca 2006, środa, 12:31
zmieniany przez autora, 19. lipca 2006, 12:32
napisany: 19. lipca 2006, środa, 12:31
zmieniany przez autora, 19. lipca 2006, 12:32
Ten pomysł wydaje się najbardziej naturalny.
Boro: Czy oddziały bardziej doświadczone będą się wolniej męczyć?
Boro: Czy oddziały bardziej doświadczone będą się wolniej męczyć?
Dodałem zmiany morale w trakcie bitew. Oddziały bardziej doświadczone tracą morale dużo wolniej.
Doświadczenie nie ma wpływu na zmęczenie, wszyscy żołnierze męczą się tak samo.
Doświadczenie nie ma wpływu na zmęczenie, wszyscy żołnierze męczą się tak samo.
Wszystkie rozkazy wydawane regimentom są już uwzględniane w symulaatorze.
Gdy obaj władcy dadzą rozkaz "czekaj na wroga" i nie mają broni dystansowej przez 20 tur walki nic się nie dzieje. Nie wiem jaką sytuacje by to powodowało po bitwie. Obie wrogie armie stoją tak samo jak przed bitwą?
Podczas symulacji szturmu na osadę mam pewien problem.
1. Wybieram oddział sztormujący
* obojętnie którego pola używam
2. Wybieram osadę
*w każdej sytuacji, nieważne czy dodaje jeden oddział obrony, czy dwa, czy żaden
W raporcie stoi to następująco
Atak (liczebnosc : XX) "OddzialAtakujacy" ---------- Obrona( liczebnosc : XX) "OddzialAtakujacy"
W skrócie oddział atakujący pojawia się po obu stronach.
Przetestowałem pod
Internet Explorer 7.0.5730.12
Google Chrome 8.0.552.237
1. Wybieram oddział sztormujący
* obojętnie którego pola używam
2. Wybieram osadę
*w każdej sytuacji, nieważne czy dodaje jeden oddział obrony, czy dwa, czy żaden
W raporcie stoi to następująco
Atak (liczebnosc : XX) "OddzialAtakujacy" ---------- Obrona( liczebnosc : XX) "OddzialAtakujacy"
W skrócie oddział atakujący pojawia się po obu stronach.
Przetestowałem pod
Internet Explorer 7.0.5730.12
Google Chrome 8.0.552.237
Niestety w symulatorze jest tak, że jeśli wybierasz osadę to każdy oddział znajdujący się w osadzie również będzie walczył po jej stronie. Automatycznie będzie wliczony jako garnizon. Może w tym problem.
Ahh, no to mam rozwiązanie problemu. Dzięki.
Wyniki od 1 do 18. Przejdź do strony: 1
Dodawać posty mogą tylko zarejestrowani użytkownicy, po zalogowaniu.
