Torf

Wątek w temacie: Zasady gry

Wyniki od 1 do 20. Przejdź do strony: 1 2 3
Post #1, autor: jedidia
napisany: 12. października 2006, czwartek, 17:21
awatar
wpadlem na pomysl-a jakby wprowadzic budynek torfownia? torf wyrabialo by sie na bagnach i przerabialo w budynku podobnym do smolarni na brykiety, które mozna by było wykorzystywac do opalania wytopu
co wy na to? przy skapych surowcach to fajny pomysl-bagna na cos by sie przydaly

Post #2, autor: Valanthir
napisany: 12. października 2006, czwartek, 17:25
awatar
Jestem za. Ale tylko jesli chodzi o saa rzucona mysl. Pomysl nalezaloby dopracowac, obmyslec jakie powinny to byc ilosci i tak dalej...

Post #3, autor: Bies
napisany: 12. października 2006, czwartek, 17:26
awatar
A może jeszcze zbieracza końskich kup wprowadzić? Nimi tez palono w średniowieczu :D


Post #4, autor: kozak
napisany: 12. października 2006, czwartek, 17:43
awatar
[3] buhhahaha

[1] generalnie pomysł okej, choć nie wiem, czy nie traciłby na tym pakiet myśliwych
...można jeszcze pomyśleć o pakiecie "ludzie z bagien" :D serio!

Post #5, autor: wiliam
napisany: 12. października 2006, czwartek, 17:57
awatar
Pomysł fajny tym bardziej, że bagna mocno rażą swoją nieutylitarnością.

Post #6, autor: jedidia
napisany: 12. października 2006, czwartek, 18:15
zmieniany przez autora, 12. października 2006, 18:25
awatar
eh Biesiu torf jescze do nie dawna byl jenym z glownych produktow opalowych-lajno zreszta tez-jak znalazl opal na stepie czy w oblezonej twierdzy
daruj se glopawe zarty (wycialem dla zwiekszenia pkt za milujacego pokoj)

Post #7, autor: Taiho
napisany: 12. października 2006, czwartek, 18:21
awatar
Eh a ty znowu agresywnie :P

Fajny pomysl generalnie. Tez myslalem ze te bagna to tylko taki czasowstrzymywacz przy marszu i nic pozatym :D

Post #8, autor: kozak
napisany: 12. października 2006, czwartek, 18:25
zmieniany przez autora, 12. października 2006, 18:26
awatar
Cytat:
Fajny pomysl generalnie. Tez myslalem ze te bagna to tylko taki czasowstrzymywacz przy marszu i nic pozatym :D


hhhahaha, umarłem, nie żyję - ten tekst mnie rozwalił xD

Hmmm, ale co do bagien, to chyba taka jest ich faktyczna rola w tej grze, nie każdy teren musi być użyteczny...

Post #9, autor: jedidia
napisany: 12. października 2006, czwartek, 18:32
awatar
na razie uzyteczne sa wszytkie tereny oprócz bagien-wiec kozaku zasada jest chyba odwrotna-rozny teren rozne korzysci

Post #10, autor: Taiho
napisany: 12. października 2006, czwartek, 18:36
awatar
Cytat:
rozny teren rozne korzysci


O mamo, zgadam sie z Jedi w 100%!! ARMAGEDON!! :DD

Post #11, autor: jedidia
napisany: 12. października 2006, czwartek, 18:44
awatar
armagaden to bedzie jak cie znajde na mapie-dla ciebie zrobie wyjatek co do dawania forów zoltodziobom..hehe

Post #12, autor: kozak
napisany: 12. października 2006, czwartek, 18:44
awatar
uciekamy! koniec świata! jedyne co nam może pomóc to wprowadzenie tego torfu, wtedy ten temat usuniemy, a wy o pogadacie na inny temat :P

Post #13, autor: Adamn2
napisany: 12. października 2006, czwartek, 18:51
awatar
Torf to stary pomysł zobaczcie stare forum... który zresztą pozosytał bez echa u Bora.

Post #14, autor: jedidia
napisany: 12. października 2006, czwartek, 18:59
zmieniany przez autora, 12. października 2006, 19:00
awatar
pomysl jest o tyle fajny dla kogos kto nie ma w okolicy lasu jeno bagno-wtedy mial by jakies widoki na opal do kuznicy

Post #15, autor: kozak
napisany: 12. października 2006, czwartek, 19:09
awatar
jedidiar: oddaj konie to ci załatwie węgiel, nie ma nic za darmo :P

Post #16, autor: jedidia
napisany: 12. października 2006, czwartek, 22:13
zmieniany przez autora, 12. października 2006, 22:13
awatar
autokrytyka
kolega chemik zwrócil uwage ze torf jest slabym surowcem do kuznicy bo daje niezbyt wysoka temperature-za to dluzej utrzymuje zar...jest kilko braci kuznikow moze sie wypowiedza?
niemniej wydaje mi sie ze mozna mieszac torf z kuzni z innym paliwem-szczególnie jak potrzebujemy do dlugiego hartowania ciagle rozpalonego pieca...
niemniej przy niesymetrycznym rozlozeniu lasów moznaby pomyslec o wprowadzeniu torfu do gry

Post #17, autor: Rouge
napisany: 12. października 2006, czwartek, 23:30
awatar
Zmieszanie torfu z kozim łajnem podobno daje wysoką temperaturę...Nawet stal podobno można wytopić...

Post #18, autor: Bies
napisany: 13. października 2006, piątek, 09:03
awatar
Popieram Rouge. Jeśli będziemy mieć kopalnie torfu plus zbieraczy łajna może to zadziałać...

Jedi czekam na kolejne twe pomysły widze ze sie rozkręcasz:)

Post #19, autor: Bies
napisany: 13. października 2006, piątek, 09:06
awatar
Zbieracz łajna miałby jeszcze jedna zalete jeździec miałby kolejny (drugi) towar eksportowy.

Co ty Jedi jako miłośnik tego pakietu powinieneś docenić :P

Post #20, autor: Tommy
napisany: 13. października 2006, piątek, 11:33
awatar
No to w takim razie Mysliwy powinienł móc zbierac łajno od saren i zajęcze bobki, a rolnik łajno krowie.
Aaa, no i zapomniałem o góralu. Ten może przecież pozyskiwać łajno od kozic i świstaków :D

Wyniki od 1 do 20. Przejdź do strony: 1 2 3
Dodawać posty mogą tylko zarejestrowani użytkownicy, po zalogowaniu.
Wyszukiwarka: