Tylko masowe wytwarzanie- propozycja zmiany.

Wątek w temacie: Problemy techniczne

Wyniki od 1 do 4. Przejdź do strony: 1
Post #1, autor: Amras DelMonte
napisany: 23. marca 2010, wtorek, 10:16
brak awatara
Mamy osade, a w niej dajmy na to 3 platnerzy i 3 warsztaty do tego 3 warsztaty kusnierza.
- Obecnie, mzoemy produkowac ni mniej ni wiecej TYLKO 1 produkt w kazdym typie budynkow....
- Cchcialbym aby, mozna bylo wybrac profil produkcji dlakazdego budynku: np. 1 kusnierz robi tarcze a drugi pancerze, jeden robi kusze 2gi luki...

*A dlaczego takie cus?*
Odpowiedz jest prosta i oczywista: pzrez logike i wygode.
Rozumiem, ze majac jeden zaklad niempowinno sie dzielic profilu prod., ale majac 2 juz mozna. A czemu pzrez wygode?
Bo czesto sie zdarza,z e np. mamy dosc na stukanie kuszy i kolczugi zelaza tylko w 1 warsztacie, a drugi albo jest pusty, albo pracuje przy czym po kilku dniach musimy pzrestawiac , lub stopowac bo surowca brak... Ponadto lepiej odrazu miec 1 waesztat z pancerzami i 1 tarczami a nie co tydzien zmieniac profil....

"Ok, ale czemu gderasz, mozesz w 2 miastach odpalic 2 odrebne warsztaty!?"

Jasne, z emoge ale: koszt transportu surowca i ewentualne klopoty z tym, moze np. brakowac w tamtym miescie czegosm zreszta czy nielepiej miec zbrojownie w 1 miejscu, niz latac przez meisiac po 6 pol w te i we wte po uzbrojenie?

Post #2, autor: Krzywy
napisany: 23. marca 2010, wtorek, 10:19
awatar
a może wprowadzić suwak i procentowo ustalać ile czego produkować?

Post #3, autor: Amras DelMonte
napisany: 23. marca 2010, wtorek, 13:56
brak awatara
z % moze byc duzo pisania i zabawy (i Boro moze niechciec:P)
natomiast wstawienie 2 (i ew.3go) takiego samego pola wyboru (jakie juz jest) wydaje sie latwiejsze;]

Post #4, autor: Wortigern
napisany: 23. marca 2010, wtorek, 14:04
brak awatara
hmm dla mnie to ma ręce i nogi.

Wyniki od 1 do 4. Przejdź do strony: 1
Dodawać posty mogą tylko zarejestrowani użytkownicy, po zalogowaniu.
Wyszukiwarka: