W czasie bitwy rośnie ujemne morale;)

Wątek w temacie: Problemy techniczne

Wyniki od 1 do 8. Przejdź do strony: 1
Post #1, autor: Amras DelMonte
napisany: 6. października 2009, wtorek, 19:25
brak awatara
Runda 1
Osada x. Oddziały: Straż przyboczna (liczebność: 101)
x, morale: 0.0, konnica, uzbrojenie: tarcza skórzana, miecz, kolczuga
S-ZW: 6, U-ZW: 2, S-SZ: 4, U-SZ: 3, S-OS: 5, U-OS: 3, S-ST: 0, U-ST: 0, T: 10, T-ST: 0
dąż do walki w zwarciu
Straż (31), morale: 0.0, piechota, uzbrojenie: pancerz skórzany, łuk zwykły
S-ZW: 4, U-ZW: 3, S-SZ: 3, U-SZ: 3, S-OS: 3, U-OS: 3, S-ST: 3, U-ST: 2, T: 5, T-ST: 5
dąż do walki w zwarciu
Osadnicy - obrońcy (69), morale: -3.5, piechota
S-ZW: 3, U-ZW: 3, S-SZ: 3, U-SZ: 3, S-OS: 3, U-OS: 3, S-ST: 0, U-ST: 0, T: 3, T-ST: 0
czekaj na wroga

Runda 2
Osada x. Oddziały: Straż przyboczna (liczebność: 97)
x, morale: 0.0, zmęczenie: 6%
Straż (30), morale: 0.0, zmęczenie: 6%
Osadnicy - obrońcy (66), morale: 0.0, zmęczenie: 0%

Post #2, autor: wiliam
napisany: 6. października 2009, wtorek, 19:29
awatar
Morale w osadzie może spaść poniżej 0 zaś morale wojska niekoniecznie. (jeśli o to chodzi)

Post #3, autor: Malcolm II
napisany: 6. października 2009, wtorek, 19:31
awatar
Morale w osadzie może spaść poniżej zera, a oddziałom nie.
W czasie bitwy morale osadników jest wyrównywane do zera, bo oddziały mają minimalnie 0,0.
Po zdobyciu osady morale osadników będzie znowu -3,5.
Takie pomieszanie z poplątaniem.

Post #4, autor: Amras DelMonte
napisany: 6. października 2009, wtorek, 19:51
brak awatara
^^ tego tez niewiedziałem, czemu tak sie dzieje nawet niewnikam^^ (ciekawe ilu ich spierniczy;p) stawiamz e lekko polowa...

Post #5, autor: Malcolm II
napisany: 6. października 2009, wtorek, 19:56
awatar
Z drugiej strony patrząc, gdy atakujesz osadę z morale 8, to po walce osadnicy też mają morale 8 pomimo tego, że w czasie bitwy spadło im do zera.

Post #6, autor: Luty
napisany: 6. października 2009, wtorek, 21:06
awatar
Amras - normalnie chłopie szukasz dziury w całym - z atakowanej wioski nikt nie spierniczy, bo jak jest oblężona i atakowana to nikt nie może wejść ani wyjść - przy bardzo niskim morale - masz szansę pojmać bardzo wielu niewolników - pod warunkiem, że ich nie wybijesz z pierwszego podejścia.
Tak jak pisze Malcolm - są plusy ujemne i plusy dodatnie w całym tym zamieszaniu - ale regulują to zasady i nie dzieje się nic wbrew nim - a jeśli się dzieje to jest to błąd który jest poprawiany.
Gra może nie jest zbyt prosta, ale nie można jej zarzucić kompletnego braku logiki - choć mogą się podnieść głosy, że jest wręcz przeciwnie :)

Post #7, autor: Malcolm II
napisany: 6. października 2009, wtorek, 21:30
zmieniany przez autora, 6. października 2009, 21:31
awatar
Amrasowi raczej chodziło, że mu ucieknie dużo osadników zanim osiągną morale 3. I poniekąd ma rację.
Z tą połową to lekko przesadził, ale tak z 1/3 zapewne zwieje.

Dlatego nie opłaca się za długo trzymać oblężenia, jeśli chce się mieć dużo niewolników.

Post #8, autor: Luty
napisany: 6. października 2009, wtorek, 22:05
awatar
upss - w takim wypadku sorki Amras, chyba jakiś nerwowy dzisiaj jestem :)

Wyniki od 1 do 8. Przejdź do strony: 1
Dodawać posty mogą tylko zarejestrowani użytkownicy, po zalogowaniu.
Wyszukiwarka: