Najświeższe wątki:
Zasady gry
W czasie bitwy rośnie ujemne morale;)
Wątek w temacie: Problemy techniczne
Wyniki od 1 do 8. Przejdź do strony: 1
Runda 1
Osada x. Oddziały: Straż przyboczna (liczebność: 101)
x, morale: 0.0, konnica, uzbrojenie: tarcza skórzana, miecz, kolczuga
S-ZW: 6, U-ZW: 2, S-SZ: 4, U-SZ: 3, S-OS: 5, U-OS: 3, S-ST: 0, U-ST: 0, T: 10, T-ST: 0
dąż do walki w zwarciu
Straż (31), morale: 0.0, piechota, uzbrojenie: pancerz skórzany, łuk zwykły
S-ZW: 4, U-ZW: 3, S-SZ: 3, U-SZ: 3, S-OS: 3, U-OS: 3, S-ST: 3, U-ST: 2, T: 5, T-ST: 5
dąż do walki w zwarciu
Osadnicy - obrońcy (69), morale: -3.5, piechota
S-ZW: 3, U-ZW: 3, S-SZ: 3, U-SZ: 3, S-OS: 3, U-OS: 3, S-ST: 0, U-ST: 0, T: 3, T-ST: 0
czekaj na wroga
Runda 2
Osada x. Oddziały: Straż przyboczna (liczebność: 97)
x, morale: 0.0, zmęczenie: 6%
Straż (30), morale: 0.0, zmęczenie: 6%
Osadnicy - obrońcy (66), morale: 0.0, zmęczenie: 0%
Osada x. Oddziały: Straż przyboczna (liczebność: 101)
x, morale: 0.0, konnica, uzbrojenie: tarcza skórzana, miecz, kolczuga
S-ZW: 6, U-ZW: 2, S-SZ: 4, U-SZ: 3, S-OS: 5, U-OS: 3, S-ST: 0, U-ST: 0, T: 10, T-ST: 0
dąż do walki w zwarciu
Straż (31), morale: 0.0, piechota, uzbrojenie: pancerz skórzany, łuk zwykły
S-ZW: 4, U-ZW: 3, S-SZ: 3, U-SZ: 3, S-OS: 3, U-OS: 3, S-ST: 3, U-ST: 2, T: 5, T-ST: 5
dąż do walki w zwarciu
Osadnicy - obrońcy (69), morale: -3.5, piechota
S-ZW: 3, U-ZW: 3, S-SZ: 3, U-SZ: 3, S-OS: 3, U-OS: 3, S-ST: 0, U-ST: 0, T: 3, T-ST: 0
czekaj na wroga
Runda 2
Osada x. Oddziały: Straż przyboczna (liczebność: 97)
x, morale: 0.0, zmęczenie: 6%
Straż (30), morale: 0.0, zmęczenie: 6%
Osadnicy - obrońcy (66), morale: 0.0, zmęczenie: 0%
Morale w osadzie może spaść poniżej 0 zaś morale wojska niekoniecznie. (jeśli o to chodzi)
Morale w osadzie może spaść poniżej zera, a oddziałom nie.
W czasie bitwy morale osadników jest wyrównywane do zera, bo oddziały mają minimalnie 0,0.
Po zdobyciu osady morale osadników będzie znowu -3,5.
Takie pomieszanie z poplątaniem.
W czasie bitwy morale osadników jest wyrównywane do zera, bo oddziały mają minimalnie 0,0.
Po zdobyciu osady morale osadników będzie znowu -3,5.
Takie pomieszanie z poplątaniem.
^^ tego tez niewiedziałem, czemu tak sie dzieje nawet niewnikam^^ (ciekawe ilu ich spierniczy;p) stawiamz e lekko polowa...
Z drugiej strony patrząc, gdy atakujesz osadę z morale 8, to po walce osadnicy też mają morale 8 pomimo tego, że w czasie bitwy spadło im do zera.
Amras - normalnie chłopie szukasz dziury w całym - z atakowanej wioski nikt nie spierniczy, bo jak jest oblężona i atakowana to nikt nie może wejść ani wyjść - przy bardzo niskim morale - masz szansę pojmać bardzo wielu niewolników - pod warunkiem, że ich nie wybijesz z pierwszego podejścia.
Tak jak pisze Malcolm - są plusy ujemne i plusy dodatnie w całym tym zamieszaniu - ale regulują to zasady i nie dzieje się nic wbrew nim - a jeśli się dzieje to jest to błąd który jest poprawiany.
Gra może nie jest zbyt prosta, ale nie można jej zarzucić kompletnego braku logiki - choć mogą się podnieść głosy, że jest wręcz przeciwnie :)
Tak jak pisze Malcolm - są plusy ujemne i plusy dodatnie w całym tym zamieszaniu - ale regulują to zasady i nie dzieje się nic wbrew nim - a jeśli się dzieje to jest to błąd który jest poprawiany.
Gra może nie jest zbyt prosta, ale nie można jej zarzucić kompletnego braku logiki - choć mogą się podnieść głosy, że jest wręcz przeciwnie :)
Post #7, autor:
Malcolm II
napisany: 6. października 2009, wtorek, 21:30
zmieniany przez autora, 6. października 2009, 21:31
napisany: 6. października 2009, wtorek, 21:30
zmieniany przez autora, 6. października 2009, 21:31
Amrasowi raczej chodziło, że mu ucieknie dużo osadników zanim osiągną morale 3. I poniekąd ma rację.
Z tą połową to lekko przesadził, ale tak z 1/3 zapewne zwieje.
Dlatego nie opłaca się za długo trzymać oblężenia, jeśli chce się mieć dużo niewolników.
Z tą połową to lekko przesadził, ale tak z 1/3 zapewne zwieje.
Dlatego nie opłaca się za długo trzymać oblężenia, jeśli chce się mieć dużo niewolników.
upss - w takim wypadku sorki Amras, chyba jakiś nerwowy dzisiaj jestem :)
Wyniki od 1 do 8. Przejdź do strony: 1
Dodawać posty mogą tylko zarejestrowani użytkownicy, po zalogowaniu.
