zamek

Tylko jedna taka budowla może powstać w każdej osadzie.

Utrzymanie (talary): 12,0 na tydzień
Budowa wymaga 400 roboczodni.
Rozpoczęcie budowy kosztuje 50 talarów.

Podczas budowy zużywane są stopniowo następujące surowce:

Utrudnia wrogom szturm na osadę.
Pozwala obrońcom oddać dodatkową salwę, gdy napastnicy wdzierają się na mury zamku. Strzały posyłane w napastników czynią im więcej szkody, gdyż lecą z góry, z większą prędkością (+0.5 S-ST). Gdy dochodzi do starcia wręcz, obrońcom dużo łatwiej zadać cios agresorom, czy też zepchnąć go z flanek (+1.5 S-OS, +1.5 U-OS). Strzelcy broniący zamku są też dobrze chronieni przed pociskami (+1.5 T-ST).

Bonus S-ST może być kumulowany z bonusami innych budynków obronnych. Pozostałe bonusy nie są kumulowane (wybierany jest największy).

Obecność zamku zmusza atakujących do zejścia z koni.

Zamek podnosi także morale obecnych w osadzie żołnierzy o ok. 1 punkt.

- Jaśnie panie - giął się w ukłonach chłop poproszony o opowiedzenie historii miejsca, do którego przyszliście - ongi stała tu warownia, która nie miała równej sobie w caluchnym naszym świecie. Postrachem była dla nieprzyjaciół naszych - splunął z obrzydzeniem - a dla nas ostoją. Żadne wojsko jej zdobyć w uczciwej walce nie było w stanie. Podstępem zajęta i z ziemią zrównana została, kiedy jeden z dowódców - pies fałszywy, proszę łaski pana, przekupiony workiem złota, wpuścił nocą wrogi oddział przejściem tajemnym... Zdradą zamek zdobyto, bo w uczciwej walce nijak zdobyć go nie mogli.
Wyszukiwarka: