Pakiety startowe
Każde nowe księstwo rozpoczyna na terenie dogodnym do założenia osady ("z wodą"). Teren rozpoczęcia nie będzie sąsiadować z żadnym jeziorem ani morzem.
Księstwo otrzymuje także oddział żołnierzy wyposażonych w łuki oraz pancerze skórzane lub maczugi, których dowódcą jest konny bohater. Oddział startowy posiada wszystkie umiejętności (S, WS, BS, T) i doświadczenie na poziomie 1.0.
Każde nowe księstwo w świecie otrzymuje także drugą osadę, zasiedloną przez 50 osób, która będzie zlokalizowana całkiem losowo - na dowolnym, ale dogodnym ("z wodą") terenie. Dystans pomiędzy obiema osadami będzie niewielki.
| Pakiet | Pierwsza osada | Budynki w osadzie | Żołnierze | Talary |
|---|---|---|---|---|
| rolnicy | łąki (150 os.) |
system irygacji (x 4) ostrokół (x 1) |
25 | 100 |
| górale | góry (120 os.) |
system irygacji (x 3) kopalnia rudy żelaza (x 1) wieża obserwacyjna (x 1) chata myśliwska (x 1) |
50 | 150 |
| jeźdźcy | stepy (145 os.) |
system irygacji (x 4) chata myśliwska (x 1) + stado 15 koni |
35 | 200 |
| myśliwi | lasy (125 os.) |
system irygacji (x 3) chata myśliwska (x 1) garbarnia (x 1) |
35 | 100 |
Wyszukiwarka:
Wybierz tabelę:
